PSP'de Png'nin Etrafını Simlemek
Bu dersimizde PSP'de pngnin etrafını nasıl simleyeceğimizi anlatacağım.Önce File=>New'den boş bir sayfa açıyoruz.Aşağıdaki resimde "Buraya tıklıyoruz." olarak gösterdiğim yere tıklayıp "Edit Paths" butonuna basıyoruz.

Bilgisayarımızda bir glitter dosyasının olması şart. Açılan pencerede "Browse" butonuna tıklayıp glitter dosyamızı seçiyoruz.OK diyoruz.

Glitterlerimiz eklendikten sonra istediğmiiz bir tanesini seçiyoruz ve Angle=0 olacak.OK diyoruz.

Doldurma aracını(Fill Tool) seçip boş sayfayı dolduruyoruz sonra da bir png açıp pngyi kopyaladıktan sonra glitterle doldurduğumuz sayfaya yapıştırıyoruz.

Sırayla;
-Selection
-Modify
-Expand'a tıklıyoruz.

Karşımıza çıkan ayar penceresinde Number Of Pixels değerine bir rakam yazıyoruz. ben genelde 3 yazıyorum. OK diyoruz.

Pngnin üstünde sağ tık yapıp "Copy Merged" diyoruz ve png kopyalanıyor.

ASP'yi açıp pngyi yapıştırıyoruz Sonra da pngnin bulunduğu pencereyi sağa doğru uzatıp büyütüyoruz.

PSP'ye dönüp CTRL+Z ile işlemimizi bir adım geriye alıyoruz ve pngmizin etrafı çerçevesiz hale geliyor.CTRL+D diyoruz. Sonra sağ tarafta "Layer" başlıklı bir kutu var. Ordan "Background" isimli layeri seçip klavyemizden Delete tuşuna basıyoruz. Böylelikle sayfadaki glitterli kısım silinmiş oluyor.

"Buraya tıklıyoruz." dediğim yere tıklayıp ayar penceresini tekrar açıyoruz. Bu defa Angle değeri=20

Background isimli layeri Fill Tool ile dolduruyoruz. Sonra pngmizin olduğu layeri seçiyoruz.(İsmi muhtemelen Raster1'dir)"Magic Wand Tool"u seçerek pngmizin üstüne iki kez yavaş yavaş tıklıyoruz. Böylece pngnin etrafı seçilmiş oluyor. Sonra yine sırayla
-Selection
-Modify
-Expand
diyoruz. Number of rixels değerine önceden ne yazdıysak yine aynısını yazıp OK diyoruz.

Pngmizin yeni halini Copy Merged diyerek kopyaladıktan sonra ASP'ye yapıştırıyoruz. Pngimiz ayrı bir pencerenin içinde çıkacak. Onu sürükleyip pngmizin daha önceki halinin yanına bırakıyoruz.
Son olarak File=>Save As'a tıklayıp resmi kaydediyoruz.

Sonuç:
